第1章 Canvasの基本操作
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Canvasを起動/新規ドキュメントを作成/保存/終了する
ここでは、Canvasを使用するにあたり、最も基本的な操作を紹介します。
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既存ファイルを開く/ 配置する
Canvasでファイルを開くには、 [開く]または[配置]を使用します。ここでは、その違いと操作方法を紹介します。
第2章 Canvasでドローオブジェクトを描き編集して色付けする
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直線/長方形/楕円を描く
鉛筆やペンでいろいろな形を描く場合とマウスで描く場合とでは感覚的に違いがあります。ここでは、マウスで図形を描く操作方法を紹介します。
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多角形を描く
多角形を描くにはマウスをドラッグするのではなく、マウスで点をクリックし作成していきます。ここでは、マウスで多角形を描く操作方法を紹介します。
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曲線を描く
曲線を描くにはマウスの動きが重要なポイントとなります。ここでは、マウスで曲線を描く操作方法を紹介します。
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オブジェクトのポイントや線を編集する
ここでは、ドローオブジェクトの各ポイントや線の形状を編集する操作方法を紹介します。
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オブジェクトの線と面に色をつける
ここでは、 [ペンインク]と[塗りインク]の違いと、その使用方法を紹介します。
第3章 Canvasでドローオブジェクトを操作する(基本)
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オブジェクトをコピー/貼り付けする
ここでは、オブジェクトを[コピー]や[貼り付け]をする場合に、メニューから操作する方法と[コンテキスト]メニューから操作する方法を紹介します。
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オブジェクトを複製する
ここでは、[複製]機能を利用してオブジェクトを追加作成する操作方法を紹介します。
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オブジェクトを移動/削除する
ここでは、マウスのキーボードを利用してオブジェクトを移動/削除する方法を紹介します。
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オブジェクトをグループ/グループ解除する
ここでは、オブジェクトをグループにまとめる方法と一旦グループ化したものを解除する方法を紹介します。
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オブジェクトを回転する
ここでは、オブジェクトを回転する方法を紹介します。
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オブジェクトの前後の位置を変更する
ここでは、オブジェクトの前後の位置を変更する操作方法を紹介します。
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オブジェクトを整列させる
ここでは、[整列]パレットを使用してオブジェクトを整列する操作方法を紹介します。
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オブジェクトを拡大/縮小スケールする
ここでは、[スケール]を利用して、オブジェクトのサイズを自由自在に変更する操作方法を紹介します。
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オブジェクトの表示倍率/表示箇所を変える
ここでは、オブジェクトの一部を拡大/縮小表示したり、画面上を移動したりする操作方法を紹介します。
第4章 Canvasでドローオブジェクトを操作する(応用)
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ドキュメント補助ツールを使用する(ルーラー/ガイド/グリッド)
ここでは、精密なイラストを描く際に重宝する[ルーラー](定規)、[ガイド]、[グリッド]の使用方法を紹介します。
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レイヤーを作成しオブジェクトを操作する
ここでは、レイヤーの概念とその使用や管理方法を紹介します。
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レイヤー間でオブジェクトを移動/コピーする
ここでは、レイヤー間でオブジェクトを移動したりコピーしたりする操作方法を紹介します。
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オブジェクト情報を活用する
ここでは、 [プロパティーバー]や[オブジェクト情報]パレットを利用してオブジェクトの情報を確認する方法を紹介します。
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オブジェクトを変形する
ここでは、[エンベロップ]機能を使用してイラストやテキストを変形する操作方法を紹介します。
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オブジェクトを統合する
ここでは、[統合]ツールを利用して単純なオブジェクトから複雑な形を作成する操作方法を紹介します。
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オブジェクトを押し出す
ここでは、[押し出し]ツールを利用して模擬的な3Dオブジェクトを作成する操作方法を紹介します。
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オブジェクトをブレンドする
ここでは、[ブレンド]ツールを利用してオブジェクトの色と形状が自然に混ざり合って変化しながら作成される新たなオブジェクトの作成方法を紹介します。
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オブジェクト全体を透明化する
ここでは、Canvasの[SpriteLayers]機能を使用してオブジェクトを簡単に透明化する操作方法を紹介します。
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オブジェクトにベクトル透明ツールを適用する
ここでは、[ベクトル透明]ツールを使用してオブジェクトに対して方向を定めて透化する方法を紹介します。
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オブジェクトにPhotoshoプラグインツールで特殊効果を適用する
ここでは、Canvasの[SpriteEffects効果]を利用して、Photoshopプラインツールをドローやテキストオブジェクトに適用する方法を紹介します。
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オブジェクトの一部をレンズ効果で拡大表示する
ここでは、Canvasの[レンズ]機能を使用して、オブジェクトの一部の領域を拡大表示する操作方法を紹介します。
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画像をレンズでコーティングする
ここでは、Canvasの[レンズ]機能を使用して、画像を加工する方法を紹介します。
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オブジェクトにフラクタルを適用する
ここでは、[フラクタル]を使用して不規則なパターンに似せたアウトラインを作成する方法を紹介します。
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オブジェクトに影を適用する
ここでは、[影]ツールを利用してオブジェクトに影を追加しグラフィックの見栄えをよくする方法を紹介します。
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オブジェクトのインクを瞬時に置き換える
ここでは、[インク置き換え]機能を利用して、ドキュメント上で使用されている同一インクの色を別のインクの色に置き換える操作方法を紹介します。
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オブジェクトの属性を瞬時に置き換える
ここでは、[貼り付け属性]を利用して、あるオブジェクトの属性を他のオブジェクトの属性へマウスのクリック1つで変換する方法を紹介します。
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シンボルストロークを作成する
ここでは、Canvasの[シンボルストローク]を利用して通常のストローク(線)をシンボル(絵)として表示する操作方法を紹介します。
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オブジェクトにスマートベクトル塗りツールを適用する
ここでは、[スマートベクトル塗り]ツールを利用して、ベクトル(ドロー)オブジェクトが重なっている部分に塗りインクを適用したり、オブジェクト上を複数の線で区切り、区切った領域に異なる塗りインクを適用したりする操作方法を紹介します。
第5章 Canvasでテキストを作成する
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横書き/縦書きテキストを入力する
ここでは、Canvas上でのテキストの入力方法を紹介します。
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テキストツールで範囲を指定しテキストを入力する
ここでは、[テキスト]ツールを利用して範囲を最初に指定してテキストを入力する方法を紹介します。
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テキストオブジェクトツールで範囲を指定してテキストを入力する
ここでは、[テキストオブジェクト]ツールを利用して範囲を最初に指定してテキストを入力する方法を紹介します。
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コラムを使用してテキストを入力する
ここでは、[コラムガイド]を作成してテキストを入力する方法を紹介します。
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テキストを線や楕円のパスに沿わせる
ここでは、Canvasの[テキストパス]ツールや[テキスト結合]機能を利用して、テキストを線や円のイラストに沿ってレイアウトする操作方法を紹介します。
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テキストのフォント/サイズ/文字スタイルを変更する
ここでは、テキストのサイズやスタイルを編集する方法を紹介します。
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テキストの行揃え/行間隔/文字間隔を変更する
ここでは、テキストの行揃え、行間、文字間を編集する方法を紹介します。
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タブを設定する
ここでは、Canvasでタブを設定する操作方法を紹介します。
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テキスト連結ツールでテキストの流し込みをする
ここでは、テキストレイアウトの機能として、[テキスト連結]ツールでテキストを流し込む操作方法を紹介します。
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テキストの回り込みをする
ここでは、テキストレイアウトの機能として、テキストをイラストや画像を回避して回り込ませる操作方法を紹介します。
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テキストをパス(アウトライン)にする
ここでは、テキストオブジェクトをアウトライン化する方法を紹介します。
第6章 Canvasで画像を編集する
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画像を配置する
ここでは、画像をドキュメント内へ配置する方法を紹介します。
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ドローオブジェクトやテキストを画像に変換する
ここでは、Canvasの画像編集機能を利用してドロー系オブジェクトやテキストを画像に変換する操作方法を紹介します。
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プラグインフィルタを使用する
ここでは、Canvasのプラグインフィルタを利用して画像を加工する方法を紹介します。
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カラーモードを変換する
ここでは、画像のカラーモードを変更する方法を紹介します。
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画像を任意の形状に切り取る
ここでは、[マスキングパス]と[パスで切り取り]機能を利用して、画像とイラストやテキストを編集する方法を紹介します。
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画像の背景を透明にする
ここでは、画像の背景を透明にする操作方法を紹介します。
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EXIFデータで画像情報を確認する
ここでは、デジタルカメラで撮影した画像情報をCanvas内で確認する方法を紹介します。
第7章 Canvasで作成した書類を印刷する
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印刷するページを設定する
ここでは、ドキュメントの印刷ページ設定操作方法を紹介します。
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印刷/範囲印刷する
ここでは、Canvasの[印刷プレビュー]画面と[印刷範囲を指定]して印刷する方法を紹介します。
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タイル印刷をする
ここでは、Canvasのタイル印刷機能の操作方法を紹介します。
第8章 Canvasでスライドプレゼンテーション
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スライドドキュメントを準備する
ここでは、スライドドキュメントの設定方法に関して紹介します。
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スライドを作成する
ここでは、スライドドキュメントの作成方法に関して紹介します。
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画面を切り替えスライドショーを再生する
ここでは、[スライドショー]の再生と[自動再生スライドショー].exeファイルの作成方法に関して紹介します。
第9章 ビジネス・テクニカルイラストレーション用途として役立つ機能
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CADファイルの操作
ここでは、Canvasドキュメント内でCADファイルを開き編集した後、保存する方法を紹介します。
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GIS地図を作成する
ここでは、Canvas GIS機能を利用すると、地図ドキュメントに対してどのような編集や加工ができるかを紹介します。
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PDFドキュメントを作成する
ここでは、Canvasでパブリケーションドキュメントを作成し、最終的にPDF形式で保存する流れを紹介します。
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精密ドローイングを行う
ここでは、精密なテクニカルイラストレーションを作成する場合における、描画スケールの調整方法や寸法ツールの使用法に関して紹介します。
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テクニカルイラストレーションを作成する
ここでは、画像を元にそれをドローツールでトレースし最終的にベクトルイラストレーションに仕上げる流れを紹介します。
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シンボルライブラリーを使用する
ここでは、[シンボルライブラリー]から既にインストール済みの[シンボルオブジェクト]を使用してドキュメント作成をする方法と、独自のシンボルを作成してライブラリーに登録する方法を紹介します。
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フローチャートを作成する
ここでは、[フローチャート]パレットを使用して作業工程を示した機能的なフローチャートの作成方法を紹介します。
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部品カタログにリンクを追加する
ここでは、ページ内に[ハイパーリンク]を作成し、最終的にPDF形式へ書き出す流れを紹介します。
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3Dオブジェクトを表示し編集する
ここでは、3DオブジェクトをCanvasドキュメント内に配置する方法と[3Dビューエディッター]ツールを使って表示を編集する方法を紹介します。
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CGMファイルの読み込み/書き出し
ここでは、CGMファイルを読み込んでCanvasで加工した後、再度CGMファイルで保存する方法を紹介します。
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オブジェクトの幾何学データのインポート/エクスポート
ここでは、オブジェクトの形状を数値データとしてテキストファイルに書き出す方法を紹介します。
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アノテーションツールでラベルを付ける
ここでは、[アノテーション]ツールを利用してラベルや注釈をグラフィックに追加する方法を紹介します。
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ファイルをマルチ保存する
ここでは、[マルチ保存]オプションを利用してファイルを一度に複数のファイル形式で保存する方法を紹介します。
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サイエンティフィックデータにカラーライズ効果を適用する
ここでは、[カラーライズ]効果で画像の領域に色付けをしていく操作方法を紹介します。
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オブジェクトのポイントを操作する(削除/追加/スムーズ/面取り)
ここでは、[コンテキスト]メニューを利用して、描いたオブジェクトのポイントを操作(削除/追加/スムーズ/面取り)する方法を紹介します。
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オブジェクトのポイントを突点化/スムーズにする
ここでは、[コンテキスト]メニューを利用して、描いたオブジェクトのポイントを操作(突点化/スムーズ)する方法を紹介します。
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オブジェクトのポイントを相対的にドラッグする
ここでは、[コンテキスト]メニューを利用して、描いたオブジェクトのポイントを操作(ポイントを相対的にドラッグ)する方法を紹介します。
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周期波(サイン、角型、のこぎり歯)を作成する
ここでは、[コンテキスト]メニューを利用して、周期波(サイン、角型、のこぎり歯)を作成する方法を紹介します。
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ハンドルを追加 / 削除する
ここでは、[コントロールハンドル]を使ってポイントの編集(ハンドルを追加/削除し突点化する/スムーズ)をする方法を紹介します。
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ポイントをスムーズにする/コーナーポイントに切り換える
ここでは、[コントロールハンドル]を使ってポイントの編集(スムーズにする/コーナーポイントに切り換える)をする方法を紹介します。
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ページクロップツールで任意の領域のみクロップする
ここでは、ページクロップツールを利用してドキュメント上にあるドローオブジェクトや画像をクロップし、必要な領域だけ残す操作方法を紹介します。


